-
xtameembb posted an update
2025 là năm các trò chơi indie chiếm lĩnh Steam
Tôi nói thật — năm ngoái giống như một bước ngoặt. Mỗi khi tôi mở Steam, hàng chờ khám phá của tôi không còn đầy những game thế giới mở bất tận hay phần tiếp theo của game dịch vụ trực tiếp nữa. Thay vào đó là những dự án kỳ lạ, tuyệt vời từ các đội ngũ nhỏ bé. Năm 2025 hóa ra lại là một năm quái vật đối với game indie và double-A, và các con số cũng xác nhận cảm giác đó.
Hồi tháng 7, tôi nhận ra rằng 40 phần trăm các bản phát hành Steam mới có hiệu suất tốt nhất đến từ các studio nhỏ hơn. Những game như
Peak
,
R.E.P.O.
, và
Schedule I
đã tích lũy được lượng người chơi khổng lồ. Đến khi lá bắt đầu rụng, chuỗi thành tích đó không chỉ được giữ vững — nó còn phá tan một kỷ lục đã tồn tại gần một thập kỷ.Tám game indie đã vượt mốc 100.000 người chơi đồng thời trên Steam trong năm 2025. Không phải lỗi gõ máy đâu. Tám tựa game riêng biệt, từ những phần tiếp theo được chờ đợi từ lâu cho đến những cái tên hoàn toàn vô danh, đã chạm tới cột mốc đó. Kỷ lục trước đó là bảy — được lập từ tận năm 2016 rồi bị san bằng vào năm 2024. Năm 2025 đã vượt qua nó một cách dễ dàng, và lúc đó chúng ta vẫn còn vài tháng nữa mới hết năm.
Một số ngôi sao bứt phá này là điều có thể đoán trước. Người hâm mộ cuồng nhiệt đã đếm ngược từng ngày đến
Hollow Knight: Silksong
,
Hades 2
, và
Deltarune
suốt nhiều năm. Khi chúng cuối cùng ra mắt, số lượng người chơi bùng nổ đúng như mọi người dự đoán. Nhưng điều khiến năm 2025 thật sự đặc biệt là loạt bất ngờ xuất hiện từ hư không.
Schedule I
đạt đỉnh choáng ngợp với 459.000 người chơi đồng thời trong quý đầu tiên.
R.E.P.O.
tiếp đó với 271.000. Rồi đến
Bongo Cat
game price tracker
#game
