-
xtameembb posted an update
Project A : ấn tượng và lối chơi của FPS từ Riot
Riot Games đã tiết lộ tựa game FPS rất được mong đợi Project A bằng cách mời khoảng hai mươi streamer đến Dublin, trong đó có người Pháp ZeratoR và AlphaCast. Việc dỡ bỏ NDA đã cho phép họ chia sẻ ấn tượng của mình về tựa game này, kết hợp di sản của Counter-Strike và cơ chế của các nhân vật lấy cảm hứng từ Overwatch, hiện chưa có ngày phát hành chính thức.
Lối chơi kiên định gắn liền với khuôn mẫu của Counter-Strike
Những phản hồi đầu tiên so sánh Project A với Counter-Strike: 5 đấu 5, không có hồi sinh trước khi kết thúc vòng, đặt hoặc gỡ bom. Thời gian tiêu diệt và cảm giác của vũ khí cũng gợi nhớ đến tham chiếu của thể loại này. Mối liên hệ này không phải là ngẫu nhiên: nhà thiết kế chính Salvatore “Volcano” Garozzo, cựu chuyên gia Counter-Strike và người tạo ra bản đồ Cache, đã ảnh hưởng mạnh mẽ đến trò chơi bằng kinh nghiệm của mình. ZeratoR tóm tắt: “Đối với tôi, trò chơi này hướng nhiều hơn đến người chơi CS hơn là người chơi Fortnite hoặc Overwatch.”
Các kỹ năng được thêm vào mà không thay thế việc ngắm bắn
Project A giới thiệu các nhân vật và phép thuật, mượn từ Overwatch, nhưng những khả năng này được thiết kế để sử dụng một cách tiết kiệm: thời gian hồi lâu, hiếm khi tiêu diệt ngay lập tức, và nhằm thay thế các cơ chế của CS (như khói). AlphaCast ước tính trò chơi là “80% Counter-Strike và 20% Overwatch” và coi đó là một người kế nhiệm tinh thần có thể. Mặc dù có phép thuật, việc ngắm bắn và vũ khí vẫn là quan trọng: “Ai đó không sử dụng các kỹ năng nhưng ngắm bắn tốt hơn sẽ có lợi thế”, ZeratoR cho biết. Các kỹ năng thêm vào sự sáng tạo và nâng cao kỹ năng mà không làm lu mờ việc bắn súng.
#game
