-
xtameembb posted an update
Bản cập nhật Valorant 12.09: Thay đổi Neon & Súng Shotgun
Bản cập nhật Valorant 12.09 giới thiệu sự cân bằng lại quan trọng cho Neon và các vũ khí shotgun, cùng với các cập nhật hệ thống và hàng loạt sửa lỗi. Bản cập nhật này diễn ra sau khi tạm thời vô hiệu hóa Neon do một lỗ hổng đồ họa liên quan đến khả năng Fast Lane của cô ấy, và hiện đã được khắc phục.
Tái cân bằng di chuyển và nguồn lực cho Neon
Khả năng di chuyển của Neon đã được điều chỉnh để giảm mức độ né tránh của cô ấy trong giao tranh. Việc nhảy khi đang kích hoạt High Gear hiện không còn mang lại bất kỳ điểm cộng tốc độ nào khi đang ở trên không; tốc độ chạy nước rút khi trên không của Neon hiện khớp với tốc độ cận chiến. Việc hồi nhiên liệu cũng đã được thay đổi — nhiên liệu giờ chỉ hồi lại thông qua các mạng hạ gục khi chiêu cuối của cô đang hoạt động, dù hồi phục thụ động vẫn được giữ nguyên. Hiệu ứng hình ảnh đã được cải thiện để truyền đạt tốt hơn hướng và nguồn gốc của pha trượt của cô, giúp đối thủ có cơ hội phản ứng/cản trở rõ ràng hơn.
Chuẩn hóa độ chính xác của shotgun
Tất cả các shotgun hiện kém chính xác hơn khi đang di chuyển. Các giá trị độ chính xác khi chạy, đi bộ, vừa ngồi xổm vừa di chuyển và nhảy đã được chuẩn hóa trên Bucky, Judge và Shorty. Việc ngồi xổm giờ cung cấp hệ số độ chính xác nhất quán là 15% cho mọi shotgun (từ 10% ở Bucky, giảm từ 25% ở Judge và Shorty). Shotgun cũng chịu mức phạt độ tản lớn hơn nhiều khi bắn từ dây thừng/đường giật, đặc biệt là khi đang di chuyển.
Các điều chỉnh theo từng vũ khí bao gồm:
- Bucky: Sát thương viên đạn giảm ở khoảng cách 0–8m (đầu 40→34, thân 20→17, chân 17→14). Độ tản tối thiểu tăng từ 2.6 lên 3.0.
- Judge: Độ tản tối thiểu tăng từ 2.25 lên 2.5 (chỉ PC ở thời điểm hiện tại; console sẽ nhận ở Bản cập nhật 12.11).
#game
