-
xtameembb posted an update
Lộ trình Unreal Engine 6: Ra mắt năm 2027 & các chi tiết quan trọng
Epic Games đã vạch ra lộ trình cho Unreal Engine 6, xác nhận rằng quyền truy cập sớm dự kiến diễn ra vào cuối năm 2027, sau đó là giai đoạn kéo dài từ 12 đến 14 tháng trước khi phát hành hoàn chỉnh. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với IGN, người sáng lập và CEO Tim Sweeney cùng EVP phụ trách phát triển Marcus Wassmer đã nêu rõ cách động cơ thế hệ tiếp theo này hướng đến giải quyết các vấn đề đau đầu lâu nay trong quá trình phát triển, từ độ phức tạp đến chi phí, đồng thời thúc đẩy các thay đổi trên toàn ngành về kết nối xã hội và nền kinh tế tài sản.
Đơn giản hóa phát triển với Verse và AI
Một nền tảng của UE6 là việc áp dụng Verse như ngôn ngữ kịch bản lập trình lối chơi chính. Sweeney cho biết việc Unreal Engine phụ thuộc vào C++ ở trình độ chuyên gia đã khiến việc mở dự án ngày càng trở nên khó khăn, với các menu lồng sâu và đường cong học tập dốc. Bằng cách đưa Verse—đã được chứng minh trong hệ sinh thái nhà sáng tạo của Fortnite—vào lõi động cơ, Epic dự định mang đến sự dễ sử dụng giống như những gì có ở các engine như Unity hoặc Godot, đồng thời vẫn giữ nguyên bộ tính năng AAA chất lượng cao của UE6. Sự thay đổi này, kết hợp với các luồng tạo nội dung có hỗ trợ AI tích hợp, được thiết kế để loại bỏ các tác vụ lặp đi lặp lại, mang tính khuôn mẫu. Các nhà phát triển sẽ có thể yêu cầu engine tạo và tinh chỉnh các hệ thống—chẳng hạn như hiệu ứng hạt—mà không cần phải lặp chỉnh thủ công. “Nó sẽ mang lại một phần phép màu mà chúng tôi đã có từ những ngày đầu,” Sweeney nói, khi nhắc đến thời điểm mà mỗi engine đều cảm thấy đơn giản hơn và giải phóng khả năng sáng tạo theo cách rõ ràng hơn.
Nền kinh tế kết nối và khả năng tương tác xã hội
#game
