-
xtameembb posted an update
Vụ tranh cãi về Grand Theft Auto: Làm thế nào nó thúc đẩy doanh số bán hàng
Grand Theft Auto không hề vấp phải tranh cãi một cách tình cờ—nó đã bước vào với vẻ ngạo mạn, thái độ thách thức và một nhà phát hành biết chính xác cách biến nỗi sợ hãi về đạo đức thành vũ khí. Kể từ phiên bản gốc năm 1997, loạt game này đã trở thành tâm điểm của các vụ kiện tụng, lệnh cấm và những cơn thịnh nộ trên truyền hình cáp, mỗi làn sóng phẫn nộ đều thúc đẩy doanh số bán hàng và củng cố vị trí của nó như là “cậu bé hư” thống trị làng game. Nhưng trong khi các nhà phê bình đã la hét suốt nhiều thập kỷ rằng GTA sẽ làm thối rữa xã hội, hết nghiên cứu này đến nghiên cứu khác đều không tìm thấy mối liên hệ nhân quả nào giữa việc chơi game bạo lực và hành vi chống đối xã hội ngoài đời thực. Dưới đây là cách loạt game này biến sự phẫn nộ thành một gia tài.
Sự ra đời của một kẻ phản diện
Trước khi Rockstar trở thành cái tên quen thuộc, studio DMA Design của Scotland – nhà sáng tạo của Lemmings – đã hoàn thiện một trò chơi tội phạm góc nhìn từ trên xuống có tên Grand Theft Auto . Vài tháng trước khi phát hành năm 1997, các tờ báo lá cải của Anh như Daily Mail
Grand Theft Auto V Enhanced#game
