-
xtameembb posted an update
7 lần chạy lại tệ nhất trong Hollow Knight: Silksong vẫn ám ảnh người chơi vào năm 2026
Ba năm sau khi
Hollow Knight: Silksong
cuối cùng cũng xuất hiện trên màn hình của chúng ta, một sự thật vẫn vững chắc như tia laser của Crystal Guardian:
đường chạy lại ở Pharloom có thể thực sự nghiền nát tâm hồn
. Không phải chính các boss—không, chúng thường là những kiệt tác của lối chiến đấu như một điệu vũ. Mà là quãng đường di chuyển. Chuyến đi khủng khiếp, nghẹt thở, đôi khi khiến người ta phát điên từ chiếc ghế gần nhất đến cổng sương mù, nơi chia tách giữa “khó” và “thực sự bực bội”. Team Cherry, với sự khôn ngoan vô hạn của mình, dường như đã tự hỏi: “Sẽ ra sao nếu mỗi cái chết đều là một cuộc hành hương thu nhỏ?” Và ôi, họ đúng là đã làm thật.Trong khi bản đồ rộng lớn của game cùng chuyển động mượt như lụa cuối cùng cũng khiến người chơi kỳ cựu cảm thấy như những vị thần, một số đường chạy lại vẫn đứng như những tượng đài vĩnh cửu của việc đặt điểm kiểm tra tệ. Điều từng là một cuộc tranh luận gay gắt vào năm 2025 thì đến năm 2026 đã đông cứng thành sự đồng thuận cay đắng của cộng đồng. Một số tuyến đường này đau đớn đến mức các speedrunner còn xây hẳn phần thưởng quyên góp xoay quanh chúng. Vậy đâu là tệ nhất? Thắt chặt cây Needle của bạn lại, vì chúng ta sẽ xếp hạng bảy đường chạy lại khiến bạn ước Pharloom có một hệ thống giao thông công cộng tử tế.
7. Father of the Flame – Màn đấu súng vô hình
Mở đầu danh sách là một boss tự thân đã là một cơn lốc của thiết kế tuyệt vời: Father of the Flame, ngọn địa ngục bùng cháy thử thách mọi chút nhanh nhẹn của Hornet. Nhưng để tới được đó? Trước hết phải sống sót qua
Wisp Thicket
#game
